「妹さえいればいい。」原作小説にも登場し、アニメでも描かれる予定のオリジナルボードゲーム「ラノベ作家の人生」を大気圏内ゲームズ協力の下鋭意制作中です!

第3回進捗報告ゲームマーケット直前!「ラノベ作家の人生」は間に合うのか!?

前回のテストプレイを踏まえて、大きくアップデートされた「ラノベ作家の人生」試作版。

ふたたびテストプレイをしてまいりました!

今回は、都内の神保町にあるボードゲームカフェ「アソビCafe」にて、またまた大気圏内ゲームズさん同席のもと、テストプレイ。制作状況を伺います。

*今回お伝えするものは全て試作段階のもののルールで、本番時には大きく変更される可能性がございます。ご了承ください。



今回お伺いした「アソビCafe」さんは、お酒を飲みながらボドゲが遊べる素敵なカフェ。
そんなわけで、今回は少しお酒を交えながらテストプレイ。いよいよ完成間近!?
ゲームマーケット@東京ビッグサイトにて、12月2日〜3日で展示予定の「ラノベ作家の人生」のお話をお伺いしてきました。

【前回のテストプレイを経て……】

もうこのレポートも第3回目となりました。プロジェクト発足から3ヶ月、いよいよラストスパートという感じでしょうか。

シマムラさん)
いやあ早かったですね。本当にゲームマーケットまでに制作が間に合うのか不安だったのですが、だんだん形になってきて、ひと安心です。気は抜けないですけどね(笑)

私たちはゲームが出来るまでを間近で見られて、楽しく一緒に作り上げていけるような、ちょっとオトクな気持ちです(笑)

シマムラさん)
それは良かったです(笑) このまま最後まで一緒に頑張りましょうね。

はい!さて、「ラノベ作家の人生」は、前回からどのように変わったのでしょう?

シマムラさん)
いろいろなポイントを進化させているので、詳しくはプレイしながら説明しますね。

それは楽しみです!ではさっそく試作版をプレイしてみましょう!

大気圏内ゲームズ一同)
よろしくお願いします!!

【テストプレイ開始!】



※写真内のゲームは開発中のものです。
シマムラさん)
それでは始めますが、まず変更点としてサイコロを2つから3つに変更しています。

なるほど、3つのサイコロをどのように使うのでしょうか?

ドウゲンさん)
そのターンのプレイヤーが2つのサイコロを使って、「人生ボード」と所属している「作家ボード」のコマを動かします。残った1つを次のプレイヤーに渡して、渡されたプレイヤーはその出目を使い、「人生ボード」か「作家ボード」、どちらかのボードのコマを進めます。これで1プレイ終了です。

今回のルールでは、1回で2人のプレイヤーがコマを進めるわけですね。

シマムラさん)
そういうことです。


※写真内のゲームは開発中のものです。

使うサイコロは3つ。戦略性が楽しいんです!

シマムラさん)
あとはイベントカードの内容も変えています。

「職質をうけた。」「ツイッターの裏垢がバレた。」…… 。
前回に比べて刺激的な内容のイベントカードたちが増えていますね……!



※写真内のゲームは開発中のものです。

イベントカードの詳細は、ゲームマーケットで公開されますよ!

ドウゲンさん)
はい、あえて良いカードは減らしています。
人生って、そんなに良いことないですから(真顔)

そ、そうですね……(汗)
あ、イベントカードに青、赤、黄色のシールが貼ってありますね。これは何か意味があるのでしょうか?

シマムラさん)
はい。イベントカードはシールの色ごとに意味があり、集めた色の数が、ゴール時の幸福ポイントに大きく関わってきます。

なるほど!イベントの内容だけで判断してはダメということですね。
「幸福ポイント」は勝負に大きく関係してくるのでしょうか?

シマムラさん)
はい、ゲーム終了時に「幸福ポイント」が1番高い人が勝ちです。


※写真内のゲームは開発中のものです。

幸福ポイント表で、勝敗や今の自分の状態がひと目で分かるようになっています。

前回は「幸福ポイント」の他「健康ポイント」「所持金」もカギとなっていましたが、そのあたりも変わったのでしょうか?

シマムラさん)
はい、「健康ポイント」はシンプルにするためになくしています。「所持金」の変動も、金額の大きなランダム要素も、同様になくしています。

ラノベ作家としての計算した行動が必要になってきている感じがしますね……

【2回目のテストプレイを終えて】

一同ハイテンションになりながらテストプレイすること約1時間。
戦略要素が増え、リアルな作家人生を追体験できる「ラノベ作家の人生」
終始笑い声が絶えない楽しいテストプレイとなりました。

ルールはシンプルになりましたが、前回よりも「ラノベ作家の人生」を感じる、面白いゲームになってきましたね!

シマムラさん)
はい、原作に登場するものとは異なりますが、ゲームとして面白い、新しい「ラノベ作家の⼈⽣」が出来たと思います。

ブラックジョーク交じりのイベントが盛りだくさんなのもいいですね、自分のターン以外もワクワクしますよ、これは。

シマムラさん)
そうですね、平坂先生からいただいた思わず笑ってしまうようなネタを詰め込まれているので、楽しみながらラノベ作家の人生を体験できることができると思います。

これは早く皆さんにプレイしてもらいたいですね……!
かなり仕上がってきたと感じましたが、他にまだこれから直そうとしているところなどはあるのでしょうか?

シマムラさん)
あとは収入などの数字がまだ調整が必要と感じたので、そのあたりを重点的に変えようと思っています。

まだまだ面白くなりそうな予感!次はゲームマーケット当日までのお楽しみですね!

ドウゲンさん)
はい!こうなったらゲームマーケット前日までがんばりますよ!!
ツクダさん)
……間に合うの?


※写真内のゲームは開発中のものです。

大気圏内ゲームズさんのラストスパートに期待大です!

ようやく最終形が見えてきた「ラノベ作家の人生」。
次回は「ラノベ作家の人生」の最新版が届けられるゲームマーケットの様子をお届けする予定です!

ゲームマーケットでは、「ラノベ作家の人生」をテストプレイすることができます。
さらに、テストプレイに参加してくださった方には、
「アニメ最終話のエンディングにお名前を掲載」&「妹大好きダイスプレゼント」と、うれしい特典も!
ぜひゲームマーケットでプレイしてみてくださいね!

みなさまのテストプレイのご参加をお待ちしております♪

 

日時
12月2・3日 10:00〜17:00
場所
東京ビッグサイト 東7ホール
ブース名
妹さえいればいい。
ブース番号
両-C041-042